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Modalità
Online
Rivolto a
Privati
Livello
Avanzato
Durata
30 ore
Al termine
Attestato di Frequenza
Descrizione
Il corso avanzato è incentrato sulla creazione e modellazione di un personaggio umano. Verranno prese in esame in modo dettagliato tutte le parti del corpo per poi inserire il personaggio all’interno di una scena in modo fluido e adeguato.
Offerta: Prezzi, Costi e condizioni
Prezzo | Descrizione |
---|---|
€ 109 | Prezzo base per ciascuno studente |
Programma del Corso
• Modellare un personaggio umano_1
Esercitazione: Modellazione delle gambe
• Modellare un personaggio umano 2
Esercitazione: Modellazione delle anche
• Modellare un personaggio umano 3
Esercitazione: Modellazione della schiena
• Modellare un personaggio umano 4
Esercitazione: Modellazione del braccio
• Modellare un personaggio umano 5
Esercitazione: Dettagli del corpo
• Modellare un personaggio umano 6
Esercitazione: Modellazione della mano
• Modellare un personaggio umano 7
Esercitazione: Unione delle parti
• Modellare un personaggio umano 8
Esercitazione: Modellazione della faccia
• Modellare un personaggio umano 9
Esercitazione: Modellazione del cranio
• Modellare un personaggio umano 10
Esercitazione: Modellazione della mandibola
• Modellare un personaggio umano 11
Esercitazione: Modellazione del naso
• Modellare un personaggio umano 12
Esercitazione: Modellazione di labbra e bocca
• Modellare un personaggio umano 13
Esercitazione: Modellazione del collo
• Modellare un personaggio umano 14
Esercitazione: Modellazione dell’orecchio
• Modellare un personaggio umano 15
Esercitazione: Unione della testa
• Modellare un personaggio umano 16
Esercitazione: Unire testa e corpo
• Modellare un personaggio umano 17
Esercitazione: Modellazione del costume
• Modellare un personaggio umano 18
Esercitazione: Modellazione di denti e lingua
• Modellare i dettagli
Esercitazione: Modellazione di sopracciglia, barba e capelli
• Pelle e occhi
Esercitazione: Applicazione di Texture al personaggio
• Espressioni della faccia
Esercitazione: Creare espressioni
• Applicazione di Biped al personaggio
Esercitazione: Rigging del personaggio
• Skinning
Esercitazione: Calibrazione dei pesi
• Creazione di un’animazione
Esercitazione: Azione – Camminare
• Creazione della scena
Esercitazione: Unione degli elementi creati in una scena
• Creazione di un video
Esercitazione: Creare un video della scena animata ed esportazione del video
Obiettivi del Corso
✔ Acquisire le competenze necessarie per creare dei modelli tridimensionali animati con l’applicazione di texture e luci
✔ Disegnare qualsiasi elemento che poi potrà essere utilizzato per la creazione di una scena animata
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